祝《猎刃》一路走红

发表时间:2012-02-22 作者:网络 编辑:干蒸哥哥 来源:网络
  玩《猎刃》一共有半年了吧,最早我是在封测第一天开始玩的,算是个元老级的玩家吧,玩了2个月左右,玩到60级很久没更新就放了一段时间,封测时的《猎刃》元素少,很快就没东西玩了,所以离开了。  因为之前玩过相同类型的游戏,很是喜欢这种类型的动作游戏,所以

  玩《猎刃》一共有半年了吧,最早我是在封测第一天开始玩的,算是个元老级的玩家吧,玩了2个月左右,玩到60级很久没更新就放了一段时间,封测时的《猎刃》元素少,很快就没东西玩了,所以离开了。

  因为之前玩过相同类型的游戏,很是喜欢这种类型的动作游戏,所以经过半年后还是回来玩了,回来玩了几天感觉游戏里的元素多了很多,多了氏族系统、pvp系统、声望系统、狼人模式等,而且还有各种活动,感觉这个游戏越做越好了,所以我就决定用心玩下去了,我还邀请了我的4个朋友一起玩,每天5个人一起去打副本,一起去闯人,真的感觉很过瘾,虽然我们几个人装备很差经常被人杀,但是我们齐心合力奋战到底!只为开心!

  氏族系统使得一部分玩家团结了起来,能与其他氏族进行对抗,这使得整个游戏更加刺激更有对抗性,很是符合这款游戏的风格,pvp系统是拉开普通玩家与高级玩家差距的一个系统,通过刷pvp可以打造出专属pk用的装备,这使得一些喜欢pk的玩家有了自己所追求的装备了,我至今都还在努力向高级玩家靠拢中...

  而关于声望系统不同玩家有不同的看法,我觉得声望副本除了个别图有卡的问题,还有怪物模型单一外,其他都做得不错,难度够高,使得玩家不能单独完成,需要组队进图,这使得玩家间的联系更多了,更能体现这是一款网游!适当曾加难度会使得狩猎过程更刺激,更好玩。狼人模式是个亮点,喜欢pk的人一定都很喜欢这个系统了,在里面能充分的感受到厮杀的快感,我虽然装备差但我也是很喜欢进去玩的!

  说了这么多总结一句就是《猎刃》确实越做越好了,但还是有很多不足的地方,比方说各职业之间的平衡性问题,还有一些图出现卡的问题等等都需要继续改进,最近又出了宠物系统跟乱斗模式等,个人感觉都很不错,希望《猎刃》再接再厉!最后祝《猎刃》一路走红!

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