国产3D网游大作《猎刃》游戏评测

发表时间:2010-12-14 作者: 编辑:历历 来源:
《猎刃》由北京中娱在线历时五年制作一款3D动作角色扮演类大型网游,它不仅拥有普通格斗网游戏没有的3D超高画质,还有传统MMORPG无法让玩家体验的,和格斗游戏同样的流畅动作设计,《猎刃》用炫丽的画质、流畅而充满打击性的动作设计,数十种庞大的游戏系统,为玩家精彩

  通关模式:通关模式即线性副本模式,玩家需要按照流程完成每一个场景的目标才能进入最终场景与BOSS战斗,战胜BOSS后副本结束。通关模式分为简单,普通和困难三种难度,难度越高,则奖励越好。

  挑战模式:挑战模式即非线性副本模式,玩家可以在副本内自由决定自己的行为,战胜副本内的BOSS即完成该副本。挑战模式的难度比通关模式所有难度都要更高,奖励也最好。

  《猎刃》每天有1000点日疲劳,每周系统还赠送3000点周疲劳。前期副本的消耗疲劳非常的少,这样对于新手玩家,基本可以认定为无限疲劳,但是你的疲劳值如果刷不完也不要担心,因为剩余的日疲劳值可以换取为经验值,但是相比较起进副本刷怪,这点经验值确实非常的少。

  《猎刃》的副本系统也有很多他自己的创新,比如说援助系统。当你在副本里发现无法完成时,你可以邀请好友援助或者悬赏援助。好友或者看到悬赏援助的人可以选择前来帮助你,这样的设置更加突出了团队的力量,并且使得你玩游戏不再孤单。

  道具系统

  《猎刃》的道具非常人性化,上至各种陷阱,下至各种功能药剂,各类道具应有尽有,可以说很人性化的一个游戏设置。

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