武器心得:关于法杖的说明 法杖的猜想

发表时间:2010-12-14 作者: 编辑:历历 来源:
法杖的猜想

  09年12月的秘测过去后,又等了半年多,《猎刃》终于要开始新一轮的测试了,首先想到的就是这次要用哪一种武器作为常用武器,最后决定还是选择此次测试即将开放的新武器——法杖。虽然此前还没有机会玩到这种武器,但官网里面就有法杖的图片和文字说明,多少能了解一些武器的特点。今天我就根据这个文字说明,和大家探讨一下“法杖”这个武器,给各位将要进入游戏的朋友提供一点意见。当然,这也是我个人一直很期待的武器。

  先来看看官方关于法杖的说明:使用法杖可以对一定范围内的敌人进行攻击、削弱或对一定范围内的队友进行治疗、强化,虽然缺乏独立作战的能力,但是会成为团队作战时最有力的辅助单位。使用法杖的猎人在战斗时一定要利用灵活的移动能力拉开与敌人的距离,否则一旦被敌人贴身缠斗将很难有回旋的余地。

  从文字介绍上看,法杖和大多数玩家最初的想法差不多,是一种主要辅助,也有一定攻击力的远程武器。听起来似乎是MH的狩猎笛升级版,因为MH中狩猎笛没有攻击力(当然你也可以拿笛子上去砸怪,只不过砸不了多少血),也没有削弱怪的技能(音爆不算削弱,而且笛子吹音爆很不好用),但法杖却不仅仅只是对我方队友进行治疗和强化,还可以对敌人进行削弱。也就是说法杖的重点功能是治疗、强化,加上削弱,另外还有部分攻击力。

  治疗不用说就是加血,强化可能有哪些方面呢?个人认为,首先加血(血上限)、加攻、加防等基础属性是必不可少的,应该还不止是这些功能,我们可以根据MH来分析看看,笛子同样是功能强大的辅助性的武器,可以吹加血、加攻、加防、加速度、强走、不弹刀、音爆、风压、血上限、精灵的加护、各种耐性、解状态……(总结一下才发现功能好多,汗一个-_-||),这些功能很可能也法杖也具备一些,比如强走、不弹刀、解状态……都是很强大又很实用的功能。

  有了可以比较的对象,法杖的强化功能是比较容易推测的,但削弱的功能又会是哪些呢?其实我们反过来想想,强化的反面就是削弱,既然强化有加攻、加防、加速度,削弱很可能就是降低怪的攻、防和速度,有朋友可能奇怪为什么我没提到血的问题,因为我认为法杖应该不会有降低怪血量的技能,其它方面已经削弱了,再降低血。

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